一 格式定义 函数构成代码执行的逻辑结构。在Go语言中,函数的基本组成为:关键字func
、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句。
Go 语言函数定义格式如下:
1 2 3 4 5 func FuncName(/*参数列表*/) (o1 type1, o2 type2/*返回类型*/) { //函数体 return v1, v2 //返回多个值 }
函数定义说明:
func:函数由关键字 func
开始声明
FuncName:函数名称,根据约定,函数名首字母小写即为private
,大写即为public
参数列表:函数可以有0个或多个参数,参数格式为:变量名 类型,如果有多个参数通过逗号分隔,不支持默认参数
返回类型:
① 上面返回值声明了两个变量名o1
和o2
(命名返回参数),这个不是必须,可以只有类型没有变量名
② 如果只有一个返回值且不声明返回值变量,那么你可以省略,包括返回值的括号
③ 如果没有返回值,那么就直接省略最后的返回信息
④ 如果有返回值, 那么必须在函数的内部添加return语句
二 自定义函数 2.1 无参无返回值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 package main import "fmt" func main() { Test() //无参无返回值函数调用 } func Test() { //无参无返回值函数定义 fmt.Println("this is a test func") }
2.2 有参无返回值 2.2.1 普通参数列表 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 package main import "fmt" func main() { Test01(10, 20) //函数调用 Test02(11, 22) //函数调用 } func Test01(v1 int, v2 int) { //方式1 fmt.Printf("v1 = %d, v2 = %d\n", v1, v2) } func Test02(v1, v2 int) { //方式2, v1, v2都是int类型 fmt.Printf("v1 = %d, v2 = %d\n", v1, v2) }
2.2.2 不定参数列表 1) 不定参数类型
不定参数是指函数传入的参数个数为不定数量。为了做到这点,首先需要将函数定义为接受不定参数类型:
//形如...type
格式的类型只能作为函数的参数类型存在,并且必须是最后一个参数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 package main import "fmt" func main() { //函数调用,可传0到多个参数 Test() Test(1) Test(1, 2, 3, 4) } func Test(args ...int) { for _, n := range args { //遍历参数列表 fmt.Println(n) } }
2) 不定参数的传递
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 package main import "fmt" func main() { Test(1, 2, 3) //函数调用 } func MyFunc01(args ...int) { fmt.Println("MyFunc01") for _, n := range args { //遍历参数列表 fmt.Println(n) } } func MyFunc02(args ...int) { fmt.Println("MyFunc02") for _, n := range args { //遍历参数列表 fmt.Println(n) } } func Test(args ...int) { MyFunc01(args...) //按原样传递, Test()的参数原封不动传递给MyFunc01 MyFunc02(args[1:]...) //Test()参数列表中,第1个参数及以后的参数传递给MyFunc02 }
2.3 无参有返回值 有返回值的函数,必须有明确的终止语句,否则会引发编译错误。
2.3.1 一个返回值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 package main import "fmt" func main() { v1 := Test01() //函数调用 v2 := Test02() //函数调用 v3 := Test03() //函数调用 fmt.Printf("v1 = %d, v2 = %d, v3 = %d\n", v1, v2, v3) } func Test01() int { //方式1 return 250 } //官方建议:最好命名返回值,因为不命名返回值,虽然使得代码更加简洁了,但是会造成生成的文档可读性差 func Test02() (value int) { //方式2, 给返回值命名 value = 250 return value } func Test03() (value int) { //方式3, 给返回值命名 value = 250 return }
2.3.2 多个返回值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 package main import "fmt" func main() { v1, v2 := Test01() //函数调用 _, v3 := Test02() //函数调用, 第一个返回值丢弃 v4, _ := Test02() //函数调用, 第二个返回值丢弃 fmt.Printf("v1 = %d, v2 = %s, v3 = %s, v4 = %d\n", v1, v2, v3, v4) } func Test01() (int, string) { //方式1 return 250, "sb" } func Test02() (a int, str string) { //方式2, 给返回值命名 a = 250 str = "sb" return }
2.4 有参有返回值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 package main import "fmt" func main() { min, max := MinAndMax(33, 22) fmt.Printf("min = %d, max = %d\n", min, max) //min = 22, max = 33 } //求2个数的最小值和最大值 func MinAndMax(num1 int, num2 int) (min int, max int) { if num1 > num2 { //如果num1 大于 num2 min = num2 max = num1 } else { max = num2 min = num1 } return }
三 递归函数 递归指函数可以直接或间接的调用自身。
递归函数通常有相同的结构:一个跳出条件和一个递归体。所谓跳出条件就是根据传入的参数判断是否需要停止递归,而递归体则是函数自身所做的一些处理。
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四 函数类型 (回调函数) 在Go语言中,函数也是一种数据类型,我们可以通过type
来定义它,它的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回值的一种类型。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 package main import "fmt" func main() { //函数调用,第三个参数为函数名字,此函数的参数,返回值必须和FuncType类型一致 result := Calc(1, 1, Add) fmt.Println(result) //2 var f FuncType = Minus fmt.Println("result = ", f(10, 2)) //result = 8 } type FuncType func(int, int) int //声明一个函数类型, func后面没有函数名 //函数中有一个参数类型为函数类型:f FuncType func Calc(a, b int, f FuncType) (result int) { result = f(a, b) //通过调用f()实现任务 return } func Add(a, b int) int { return a + b } func Minus(a, b int) int { return a - b }
第二个示例 函数作为实参
函数作为参数传递,实现回调。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 package main import ( "fmt" ) // 声明一个函数类型 type cb func(int) int func main() { testCallBack(1, callBack) testCallBack(2, func(x int) int { fmt.Printf("我是回调2,x:%d\n", x) return x }) } func testCallBack(x int, f cb) { f(x) } func callBack(x int) int { fmt.Printf("我是回调1,x:%d\n", x) return x }
运行结果为
1 2 3 4 C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src/src.exe [C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src] 我是回调1,x:1 我是回调2,x:2 成功: 进程退出代码 0.
五 匿名函数与闭包 所谓闭包就是一个函数“捕获”了和它在同一作用域的其它常量和变量。这就意味着当闭包被调用的时候,不管在程序什么地方调用,闭包能够使用这些常量或者变量。它不关心这些捕获了的变量和常量是否已经超出了作用域,所以只有闭包还在使用它,这些变量就还会存在。
在Go语言里,所有的匿名函数(Go语言规范中称之为函数字面量)都是闭包。匿名函数是指不需要定义函数名的一种函数实现方式,它并不是一个新概念,最早可以回溯到1958年的Lisp语言。
5.1 基本使用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 package main import "fmt" func main() { i := 0 str := "mike" //方式1 f1 := func() { //匿名函数,无参无返回值 //引用到函数外的变量 fmt.Printf("方式1:i = %d, str = %s\n", i, str) } f1() //函数调用 //方式1的另一种方式 type FuncType func() //声明函数类型, 无参无返回值 var f2 FuncType = f1 f2() //函数调用 //方式2 var f3 FuncType = func() { fmt.Printf("方式2:i = %d, str = %s\n", i, str) } f3() //函数调用 //方式3 func() { //匿名函数,无参无返回值 fmt.Printf("方式3:i = %d, str = %s\n", i, str) }() //别忘了后面的(), ()的作用是,此处直接调用此匿名函数 //方式4, 匿名函数,有参有返回值 v := func(a, b int) (result int) { result = a + b return }(1, 1) //别忘了后面的(1, 1), (1, 1)的作用是,此处直接调用此匿名函数, 并传参 fmt.Println("v = ", v) }
5.2 闭包捕获外部变量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 package main import "fmt" func main() { i := 10 str := "mike" func() { i = 100 str = "go" //内部:i = 100, str = go fmt.Printf("内部:i = %d, str = %s\n", i, str) }() //别忘了后面的(), ()的作用是,此处直接调用此匿名函数 //外部:i = 100, str = go fmt.Printf("外部:i = %d, str = %s\n", i, str) }
5.3 函数返回值为匿名函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 package main import "fmt" // squares返回一个匿名函数,func() int // 该匿名函数每次被调用时都会返回下一个数的平方。 func squares() func() int { var x int return func() int { //匿名函数 x++ //捕获外部变量 return x * x } } func main() { f := squares() fmt.Println(f()) // "1" fmt.Println(f()) // "4" fmt.Println(f()) // "9" fmt.Println(f()) // "16" }
函数squares
返回另一个类型为 func() int
的函数。对squares
的一次调用会生成一个局部变量x
并返回一个匿名函数。每次调用时匿名函数时,该函数都会先使x
的值加1,再返回x
的平方。第二次调用squares
时,会生成第二个x
变量,并返回一个新的匿名函数。新匿名函数操作的是第二个x
变量。
通过这个例子,我们看到变量的生命周期不由它的作用域决定:squares
返回后,变量x
仍然隐式的存在于f中。
六 延迟调用defer 6.1 defer作用 关键字 defer
⽤于延迟一个函数或者方法(或者当前所创建的匿名函数)的执行。注意,defer
语句只能出现在函数或方法的内部。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("this is a test") defer fmt.Println("this is a defer") //main结束前调用 }
运行结果为
1 2 this is a test this is a defer
defer
语句经常被用于处理成对的操作,如打开、关闭、连接、断开连接、加锁、释放锁。通过defer
机制,不论函数逻辑多复杂,都能保证在任何执行路径下,资源被释放。释放资源的defer
应该直接跟在请求资源的语句后。
6.2 多个defer执行顺序 如果一个函数中有多个defer
语句,它们会以LIFO
(后进先出)的顺序执行。哪怕函数或某个延迟调用发生错误,这些调用依旧会被执⾏。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 package main import "fmt" func main() { defer fmt.Println("aaaaaaaa") defer fmt.Println("bbbbbbbb") defer test(0) defer fmt.Println("cccccccc") } func test(x int) { fmt.Println(100 / x) //x为0时,产生异常 }
运行结果为
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 C:/Go/bin/go.exe build [C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src] 成功: 进程退出代码 0. C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src/src.exe [C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src] cccccccc bbbbbbbb aaaaaaaa panic: runtime error: integer divide by zero goroutine 1 [running]: main.test(0x0) C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src/main.go:19 +0xc5 main.main() C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src/main.go:15 +0x198 错误: 进程退出代码 2.
6.3 defer和匿名函数结合使用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 import "fmt" func main() { a, b := 10, 20 defer func(x int) { // a以值传递方式传给x fmt.Println("defer:", x, b) // b 闭包引用 }(a) a += 10 b += 100 fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b) }
运行结果为
1 2 3 4 C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src/src.exe [C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src] a = 20, b = 120 defer: 10 120 成功: 进程退出代码 0.
七 获取命令行参数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 package main import ( "fmt" "os" //os.Args所需的包 ) func main() { args := os.Args //获取用户输入的所有参数 //如果用户没有输入,或参数个数不够,则调用该函数提示用户 if args == nil || len(args) < 2 { fmt.Println("err: xxx ip port") return } ip := args[1] //获取输入的第一个参数 port := args[2] //获取输入的第二个参数 fmt.Printf("ip = %s, port = %s\n", ip, port) }
运行结果为
1 2 3 4 5 6 7 C:\Users\qingteng\Desktop\aa\src λ ls main.go src.exe* sub/ C:\Users\qingteng\Desktop\aa\src λ src 127.0.0.1 8080 ip = 127.0.0.1, port = 8080
八 作用域 作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。
8.1 局部变量 在函数体内声明的变量、参数和返回值变量就是局部变量,它们的作用域只在函数体内:
可通过花括号来控制变量的作用域,花括号中的变量是单独的作用域,同名变量会覆盖外层
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 package main import ( "fmt" ) func test(a, b int) { var c int a, b, c = 1, 2, 3 fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c) } func main() { //a, b, c = 1, 2, 3 //err, a, b, c不属于此作用域 { var i int i = 10 fmt.Printf("i = %d\n", i) } //i = 20 //err, i不属于此作用域 if a := 3; a == 3 { fmt.Println("a = ", a) } //a = 4 //err,a只能if内部使用 }
8.2 全局变量 在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 package main import ( "fmt" ) var a int //全局变量的声明 func test() { fmt.Printf("test a = %d\n", a) } func main() { a = 10 fmt.Printf("main a = %d\n", a) //main a = 10 test() //test a = 10 }
运行结果为
1 2 3 4 C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src/src.exe [C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src] main a = 10 test a = 10 成功: 进程退出代码 0.
8.3 不同作用域同名变量 在不同作用域可以声明同名的变量,其访问原则为:在同一个作用域内,就近原则访问最近的变量,如果此作用域没有此变量声明,则访问全局变量,如果全局变量也没有,则报错 。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 package main import ( "fmt" ) var a int //全局变量的声明 func test01(a float32) { fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = float32 } func main() { fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = int, 说明使用全局变量的a var a uint8 //局部变量声明 { var a float64 //局部变量声明 fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = float64 } fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = uint8 test01(3.14) test02() } func test02() { fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = int }
运行结果为
1 2 3 4 5 6 7 C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src/src.exe [C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src] a type = int a type = float64 a type = uint8 a type = float32 a type = int 成功: 进程退出代码 0.
九 函数参数传递 函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
形参就像定义在函数体内的局部变量。
调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
传递类型
描述
值传递
值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
引用传递
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
9.1 值传递 传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
以下定义了 swap()
函数:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 package main import ( "fmt" ) /* 定义相互交换值的函数 */ func swap(x, y int) int { var temp int temp = x /* 保存 x 的值 */ x = y /* 将 y 值赋给 x */ y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/ return temp } func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int = 200 fmt.Printf("交换前 a 的值为 : %d\n", a) fmt.Printf("交换前 b 的值为 : %d\n", b) /* 通过调用函数来交换值 */ swap(a, b) fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a) fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b) }
运行结果为
1 2 3 4 5 6 C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src/src.exe [C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src] 交换前 a 的值为 : 100 交换前 b 的值为 : 200 交换后 a 的值 : 100 交换后 b 的值 : 200 成功: 进程退出代码 0.
9.2 引用传递 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
引用传递指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap()
使用了引用传递:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 package main import ( "fmt" ) /* 定义交换值函数*/ func swap(x *int, y *int) { var temp int temp = *x /* 保持 x 地址上的值 */ *x = *y /* 将 y 值赋给 x */ *y = temp /* 将 temp 值赋给 y */ } func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int = 200 fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d\n", a) fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d\n", b) /* 调用 swap() 函数 * &a 指向 a 指针,a 变量的地址 * &b 指向 b 指针,b 变量的地址 */ swap(&a, &b) fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d\n", a) fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d\n", b) }
运行结果为
1 2 3 4 5 6 C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src/src.exe [C:/Users/qingteng/Desktop/aa/src] 交换前,a 的值 : 100 交换前,b 的值 : 200 交换后,a 的值 : 200 交换后,b 的值 : 100 成功: 进程退出代码 0.