golang 的fmt 包实现了格式化I/O函数,类似于C的 printf 和 scanf
一 普通占位符
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| 占位符 说明 举例 输出 %v 相应值的默认格式。 Printf("%v", people) {zhangsan}, %+v 打印结构体时,会添加字段名 Printf("%+v", people) {Name:zhangsan} %#v 相应值的Go语法表示 Printf("#v", people) main.Human{Name:"zhangsan"} %T 相应值的类型的Go语法表示 Printf("%T", people) main.Human %% 字面上的百分号,并非值的占位符 Printf("%%") %
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二 布尔占位符
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| 占位符 说明 举例 输出 %t true 或 false。 Printf("%t", true) true
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三 整数占位符
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| 占位符 说明 举例 输出 %b 二进制表示 Printf("%b", 5) 101 %c 相应Unicode码点所表示的字符 Printf("%c", 0x4E2D) 中 %d 十进制表示 Printf("%d", 0x12) 18 %o 八进制表示 Printf("%d", 10) 12 %q 单引号围绕的字符字面值,由Go语法安全地转义 Printf("%q", 0x4E2D) '中' %x 十六进制表示,字母形式为小写 a-f Printf("%x", 13) d %X 十六进制表示,字母形式为大写 A-F Printf("%x", 13) D %U Unicode格式:U+1234,等同于 "U+%04X" Printf("%U", 0x4E2D) U+4E2D
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四 浮点数和复数的组成部分(实部和虚部)
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| 占位符 说明 举例 输出 %b 无小数部分的,指数为二的幂的科学计数法, 与 strconv.FormatFloat 的 'b' 转换格式一致。例如 -123456p-78 %e 科学计数法,例如 -1234.456e+78 Printf("%e", 10.2) 1.020000e+01 %E 科学计数法,例如 -1234.456E+78 Printf("%e", 10.2) 1.020000E+01 %f 有小数点而无指数,例如 123.456 Printf("%f", 10.2) 10.200000 %g 根据情况选择 %e 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出 Printf("%g", 10.20) 10.2 %G 根据情况选择 %E 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出 Printf("%G", 10.20+2i) (10.2+2i)
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五 字符串与字节切片
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| 占位符 说明 举例 输出 %s 输出字符串表示(string类型或[]byte) Printf("%s", []byte("Go语言")) Go语言 %q 双引号围绕的字符串,由Go语法安全地转义 Printf("%q", "Go语言") "Go语言" %x 十六进制,小写字母,每字节两个字符 Printf("%x", "golang") 676f6c616e67 %X 十六进制,大写字母,每字节两个字符 Printf("%X", "golang") 676F6C616E67
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六 指针
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| 占位符 说明 举例 输出 %p 十六进制表示,前缀 0x Printf("%p", &people) 0x4f57f0
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七 其它标记
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| 占位符 说明 举例 输出 + 总打印数值的正负号;对于%q(%+q)保证只输出ASCII编码的字符。 Printf("%+q", "中文") "u4e2du6587" - 在右侧而非左侧填充空格(左对齐该区域) # 备用格式:为八进制添加前导 0(%#o) Printf("%#U", '中') U+4E2D 为十六进制添加前导 0x(%#x)或 0X(%#X),为 %p(%#p)去掉前导 0x; 如果可能的话,%q(%#q)会打印原始 (即反引号围绕的)字符串; 如果是可打印字符,%U(%#U)会写出该字符的 Unicode 编码形式(如字符 x 会被打印成 U+0078 'x')。 ' ' (空格)为数值中省略的正负号留出空白(% d); 以十六进制(% x, % X)打印字符串或切片时,在字节之间用空格隔开 0 填充前导的0而非空格;对于数字,这会将填充移到正负号之后
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八 其他
golang没有 ‘%u’ 点位符,若整数为无符号类型,默认就会被打印成无符号的。
宽度与精度的控制格式以Unicode码点为单位。宽度为该数值占用区域的最小宽度;精度为小数点之后的位数。
操作数的类型为int时,宽度与精度都可用字符 ‘*’ 表示。
对于 %g/%G 而言,精度为所有数字的总数,例如:123.45,%.4g 会打印123.5,(而 %6.2f 会打印123.45)。
%e 和 %f 的默认精度为6
对大多数的数值类型而言,宽度为输出的最小字符数,如果必要的话会为已格式化的形式填充空格。
而以字符串类型,精度为输出的最大字符数,如果必要的话会直接截断。
使用起来很简单,一般配合fmt.Printf()使用,因为fmt的Printf()是有格式的输出,切忌使用Println(),否则将会以字符串的形式输出。
九 &和*区别
& 是取地址符号 , 即取得某个变量的地址 , 如 &a
*是指针运算符 , 可以表示一个变量是指针类型 , 也可以表示一个指针变量所指向的存储单元 , 也就是这个地址所存储的值 .
&是取地址运算符,&p就是取指针p的地址。指针p同时也是个变量,既然是变量,编译器肯定要为其分配内存地址,就像程序中定义了一个int型的变量i,编译器要为其分配一块内存空间一样。而&p就表示编译器为变量p分配的内存地址,而因为p是一个指针变量,这种特殊的身份注定了它要指向另外一个内存地址,程序员按照程序的需要让它指向一个内存地址,这个它指向的内存地址就用p表示。而且,p指向的地址中的内容就用*p表示。
示例代码
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| package main
import ( "fmt" "reflect" )
func main() {
p := Person{"zhangsan", 18} fmt.Println(reflect.TypeOf(p)) fmt.Println(p)
fmt.Println("------")
p1 := &Person{"lisi", 20} fmt.Println(p1) fmt.Println(reflect.TypeOf(p1)) fmt.Println("------")
var p2 Person = Person{"wangwu", 22} fmt.Println(p2) fmt.Println(reflect.TypeOf(p2)) fmt.Println("------")
var p3 *Person = &Person{"zhaoliu", 24} var p4 Person = *p3 fmt.Println(p3) fmt.Println(p4) fmt.Println(&p3) fmt.Println(*(&p3)) fmt.Println(reflect.TypeOf(p3)) fmt.Println("------") }
type Person struct { name string age int }
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输出结果如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| {zhangsan 18} main.Person ------ &{lisi 20} *main.Person ------ {wangwu 22} main.Person ------ &{zhaoliu 24} {zhaoliu 24} 0xc0001960f0 &{zhaoliu 24} *main.Person ------
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